九月二週は三つ被ってるのか…
・IU
・プラチナ
・QMA
出張中なのでIUはプレイできないですねぇ。プラチナとQMAどっちを取るかと言われると、QMAだろうなぁ。もっと計画的にゲーム買わないとダメかしら。積みゲーはあまりに不毛というか、お金がもったいないですしねぇ。
金曜まで出張予定だったんですが、どうやら明日帰れそうです。頑張ったかいがあるんですが、空いた金曜日どうしようかしら。トレーニングかなぁ。
さて、日曜日から彼女と二泊三日の函館旅行に行って参りました。さっき帰ってきたんですが、明日は始発で出張です。なんか自分でもおかしい気がしていますが、みなさんいかがお過ごしでしょうか。
とりあえず疲れたので、今日は早めに寝ることにします。眠いよー眠いよー
あーもう、ライセンス認証した矢先にこれだ…うちのVistaはライセンス認証して二週間持ったためしがありませんが何か?
今回は何だろう、逝ったHDDをつないでいると、HDDを見に行った際にセーフモードはおろか、CDやDVDからのブートであろうと落ちるという非常に最悪なパターンです。USB外付けケースに繋いでもPCに繋いだ瞬間に落ちますからね。
セーフモードでは常にcrcdisk.sysで落ちていたので、この周りが怪しいと思っているのですが、いろいろ調べると、これが原因のように見えて別の部分で落ちていたりという話もあるので、何とも。
とりあえず、どうやってフォーマットしようかなぁ。フォーマットしないことには何も始まらないので、何とかしないと。DOSからNTFSは見えないけど、ディスク自体は見えるんでしたっけ?後で試してみるか…
しかし、ディスク全体のフォーマットとなるとメールのバックアップが半年前に…やはりシステムと同一ディスクにバックアップは取るもんじゃないですね。これを機にもっとネットストレージを使うことを考えようかと本気で思っています。少なくとも、メールは全部webメールにしようかと思案中。
はいはい、給料日給料日
ということで、3週間後に控えたインフィニットアンディスカバリー(IU)のために、箱○をついに買いました。どこにもスタンダード版が売っていないので、アーケードで我慢しようかと思っていたんですが、結局中古でスタンダード版を買いました。
まぁ、中古市場でも初期型はあるものの後期型はあまり見ないのですが、今日たまたま入ったゲーム屋にスタンダード(というかバリューパック)が運良く入っていたので買ってきたわけですよ。31800円だったので、スタンダードが出回っていない現状を考えると、悪くない買い物だったのではないかと思います。
ケーブルとか電源アダプターがあまりにごつくてびびりましたが、普通に動いています。いやー、次世代機って画面がキレイですねぇ。ACfAでも買おうかなぁ、と思っているのですがPSPを始め、リズム天国ゴールド、MHP2G等々やりたいゲームは山ほどあるので、何とも言えませんね。
さて、予告通り観てきました。やっぱりタイムズスクエアはスクリーンが大きいのと、シートに角度が付いているので、非常に見やすいです。しかしながら、暗部の表現が苦手なのか、全体的に暗い部分のコントラストが低めで、少々見づらいシーンもあったりします。例えば巴のお母さんが巴の部屋に・・・みたいな部分ですね。
内容としては、あれは1998年という舞台設定のはずなんですが、街頭ビジョンの鍵屋さんのCMでwebページアドレスが載っている辺りが少し違和感を感じるかなぁと。まだ今のようにネットが普及していない時ですから、街の鍵屋さんがwebページを持っているとは考えづらいわけですよ。ま、些末な部分なのでどうでもいいんですけどね。
一緒に行ったwachiさんはイマイチと評価していました。時系列的にいじってある部分とか、それに伴う同じシーンの使い回しとか、確かに冗長に感じる部分があるかも知れません。また、アラヤとの戦闘シーンは何をしてるかわからない、正にその通りな気がします。個人的には橙子さんがいればいいんだ、的な見方をしているのでアラヤとの戦闘シーンなんて正直どうでも良かったんですが、やっぱり重要なシーンですよね。
さて、次はいつ観に行こうかな。
さて、昨日メロンで買ってきたゼロマテですが、これまでのものと違って割と文字コンテンツが多いですね。個人的には雁夜の最期の無修正版が気になる所なんですが、どうなんでしょう。他にはV-MAXあたりはとても面白かったですね。菌糸類のソラウ萌えっぷりとかも含めて、本編を読んだ人は必見かと思います。
今日は一人で同盟軍解放をプレイしていた訳なんですが、遠距離射撃系と、無駄にでかい機械系が良くコンビで出てくるので、何度死んだ事かわかりません。こちらとしては火力的に一番高いスパイラルダンスを使って戦っていたわけですが、2段目、3段目の隙が大きいので潰される事が多くて、ストレスがたまるわけです。
で、この状況を打破しようと頑張ってみたんですが、マジャーラ強いですね。前々から使ってはいたんですが、持っていた槍のPPが32とか言う訳のわからない仕様で、PAレベルが全然上がっていなかったんですが、新しい槍を戦線に投入してみたら、マジャーラの強さを実感する事になりました。
何というか、隙が多いけどごり押しできる素晴らしいPAですね。3段目は吹き飛ばしな上に威力も高いし、槍に目覚めそうです。もっといい槍出てこないかなぁ。
ストーリーの方は七話まで来ましたが、何か怪しい雰囲気。とりあえず一周クリアしてみます。
今日は適当に玄関を掃除したり、昼寝したり、PSPやったりでもの凄く怠惰に過ごしましたが、夏休み最高ですね。PSPに関してはまた後で記事を書こうかと思います。
明日はwachiさんと一緒に矛盾螺旋(3回目!)です。今度はタイムズスクエアですから、テアトル新宿との違いとかもレビューできるといいかなと思ってます。というか、sprinterが名曲過ぎて泣ける。
梶浦氏が作詞していますが、sprinterに限らず詞が深すぎてどうしようかと思いますね。梶浦氏は原作の台詞がそらで出てくるまでまで読んだという話ですが、その賜物だと思います。素晴らしい。
なおさんにピクトチャットで熱く語っていただいたんですが、とりあえず両剣使うならトルネードダンスは外せないという事だったので、ハンターレベルを上げて手に入れてみました。
あぁ、確かにこれは素晴らしい。もの凄い勢いで自分のみならず敵が吹っ飛んでいく、しかもダウンを奪うから実質的な隙が少ない。ダメージも高い上にスピードが速いので、緊急回避に使えない事もない。攻防一体の素晴らしいPAです。
上だけ見ると確かに使い勝手は最高なのですが、私が使っている両剣はクバラ製が多いのでPPが少なく、PAをガンガン使って進んでいけるような状態ではないわけですね。あと、まだレベル11なので何とも言えないのですが、攻撃が単発なのが少し残念です。そう言った意味で、スパイラルダンスの様な万能なPAと比較してしまうと、ロマン以外では見劣りしてしまうわけですね。
まぁ、そんな事を言ってもやはりロマンは大切ですし、パレットに三つ両剣が並んでいる私ですから、トルネード、スパイラル、グラビティの3種類をそれぞれに振って使っています。当てやすいのはグラビティ、ダメージを狙うならスパイラル、ロマンならトルネードと棲み分けができるといいのですが。
あぁ、これはよいものだ…
1曲目から涙目。もういっそのことスクウェアアレンジではなく、クロノトリガーオンリーアレンジにしてしまえばよかったんじゃないかと思ったり。
クロノトリガーの移植が非常に楽しみになりますね。